推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
评论区很多朋友都在吐槽熊孩子和家长,我想讲讲我的反向操作。 ...
你是否能够想象?在如今这个时代,南非的第一大城市约翰内斯堡,...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
前言现在的 Windows 11 已经没有 Windows ...
20250612夜,更新一些数据 月亮湾某极端旧改楼盘,最近...
我之前给博客备案,然后接到电话说名字不可以叫“xx博客”,我...