推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
看下面这张图,给你一把突击步枪,就算让你清空50个弹夹,你也...
有时候身高高的女生确实有点没市场 我本人净身高178 对我有...
我直接入了switch2。 我非常喜欢游戏,3A大作,但是...
此刻是2025年6月19日下午五点,此刻我看的沪金期货收盘是...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...