推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
很久很久以前,跟老司机学了小窍门 开车过水坑之后,轻轻点一下...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
Nas 里的,基本都是docker部署的 下载 qbitto...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
早日倒闭吧。 说说 碰到过的恶心人的问题。 1、超时一个多小...