Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
几个细节。 第一肯定是大脑诞生的婴儿是马克无疑! 巨脑说,...
显示并束缚缩小身材是很重要的服化道手段,因为如果不用束缚性质...
在线急寻那位当时和我坐对面的空乘小姐姐,还想听一次你那如此“...
所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...
有时候真的不得不相信国运这东西啊,现在的以色列,如果美国不亲...
谁说的。 我来个绝招。 进网站的时候需要验证你的键盘型号...