Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
就是糊弄。 做法极其粗糙,压根对食材没啥精细操作的。 核...
中年人懂电脑(✗) 中年人遇到电脑问题会上网查解决办法(✓)...
我用这个组合好几年了,已经完全摸索出一套自己的方法论了,不一...
巴西的编程语言都占领全世界了,中国怎么就不行呢? 转自公众号...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
就拿丝袜举例子吧,筒袜和连裤袜是我日常穿的,但吊带袜就要考虑...