工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
厕所排气扇坏了,在58同城上叫维修师傅。 说烧了,换装一个...
理由很简单,因为这就是一个中间产品。 如果有10个8个doc...
感谢大家的关注和支持!收到这么多鼓励的私信,真的让我受宠若惊...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...