认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
5月4日,娱乐媒体晒出超级***伊内斯·特洛奇亚身穿比基尼现...
不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
实话说。 高赞的一些回答我不是很赞同。 个人感觉: 目前的...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
说个很有意思的非技术向的哲学问题。 不知道大家有没有一个疑...