认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
原来的设备:待机都35~40多瓦,按50瓦算,一年50 x ...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
1.说明群晖意识到了nas是干嘛的:安全,稳定,低功耗的网络...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
nodejs全栈,感触最深的是:开发人员心智负担实在太大了,...