取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
有时候一个人上网真挺无助的, 上一秒还在心疼的博主,下一秒说...
胖东来“人性化服务+区域垄断 山姆的“技术驱动+规模效应” ...
经历裁员重组,就我一个纯前端了 这一个月没啥事,乱七八糟的研...
韦东奕是个悲剧,是我们这个时代应试教育和家庭环境合力打磨出的...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
RUST在linux内核中持续了好几年,不断有特性合入lin...