最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...
《人民法院报》还刊过一起 “全国首例”...... 上海...
医生、号源,患者信息这些其实真没有多大数据量,反而是业务,如...
Dlang没前途的,他犯了大忌,升级背刺用户搞不兼容,社区动...
三个选择: 不要讲,现场 VSCODE 打开给他 demo ...