取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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35+啦,也快步入中年了。 身材不胖不瘦,还算正常。 平时喜...
迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
上次王冰冰来中传的时候见过***,***个子163左右,皮肤...
秀一张桌面。 从2006年fedora core 3开始,...
当你投篮时是这个腾空高度和后仰角度的时候,谁防守关系已经不大...
虽然是雷总小迷弟,我来说一个吧 “带隔音棉的静音轮胎” ...