取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
这应该是苹果官方在大陆历史上最大的优惠力度了,没有之一! 如...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...
composer、lar***el 在2024年我看不到任何...
不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
这个社会不认合不合理,只认合不合法。 不让停,好了,接下来...