拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
被嘲笑确实就不该继续面试了,简单的架构权衡都不会的地方就别去...
新疆边防当兵站岗,有腰肌劳损7年了,真的难受,最近在一个北体...
颁奖之后,又有几部国产电影进入观众视野。 首先来说,评委会大...
哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...