拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
于个人来说,技术比重确实很大。 但是于行业来说,个人技术算个...
这个是线检测, 露珠的边缘是一个闭合的黑色曲线,你先试试Ga...
有几个答主提到点上了,国外 nodejs 之所以盛行,是因为...
作为在曾在多种AI绘画比赛中获奖,去年美图年度10大AI设计...
因为,英特尔需要去考虑各种奇怪软件的兼容性,而不是像AMD,...