简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
客观的说,稿定签约设计在几年前难度确实不高,因为那个时期平台...
如果是电影,那不一定 一个电影肯定是母带最清晰,这个大家都明...
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
全世界能自己建造航母的不超过一只手。 “我需要苏联、党中央...
我去过大概20几次印度,出差跑市场做项目,几乎所有大城市都去...
昨晚比较累所以写的并不好,今天改一下行文,请见谅。 这道问...