谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
最好出一个7天或者1天的短期通行证,方便那些一个月就用一两天...
我的现在已经到腰了(不算超长) (我很喜欢有黑长直设定的角色...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
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