最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
我这就一步妥妥的治水记,因为开始放了沉木 又一天开灯12-1...
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
以前我也觉得中餐无敌,国外那些肉那么一大块放炉子上烤,肯定又...
Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...