我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
你这么告诉他: 你们应该庆幸我们热爱和平, 14亿人口加上完...
为什么经济难? 因为地方债务高,市场调节能力变差了。 因为...
美国的土地是永久产权,中国的商品房的房产证上可是写着国有土地...
那我问你,阿诺头顶为什么尖尖的? 这可不是开玩笑, 乱打...
这是刚截的图(6月18日21点半)。 这个预告帖发出来的时...
补充一个很难察觉的事情,频段 去APPLE***可以看到iP...