Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
吐槽一下js的生态。 之前用j***a,想知道一个第三方m...
首先,你得搞明白,与母亲产生母乳矛盾的对立方是谁? 是婴儿,...
5070ti应该算吧,打开黑猴,影视级画质,超级光追看了看帧...
我75e还不算夸张,一到夏天会非常难受,尤其是工作穿工装的时...
iOS App上,用纯Swift,纯SwiftUI,纯客户端...
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...