你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
推荐开源 Pake Plus,跨平台,支持web,安卓,ma...
就前两天,我实在受不了了,花了9个小时把所有喜欢的歌曲下载了...
一、持有的服务器1.阿里云:2H2G3M,每年99续费,主要...
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
在河南呆了十来年的南方姑娘,浅谈几点: 1.河南人讲究实惠,...
以前没钱,觉得几百颗够了。 后来发现美国是真敢顶着百万级死亡...