简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
压榨成本的基本操作而已。 欺负学生没炒过菜,看不出他们具体怎...
随便下个App,比如哔哩哔哩,左边是Google play商...
2025-06-26 本人后端分布式领域技术人员,从来没开发...
依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...
两次都是房子,一次是2008年在长沙读研,宿舍四人间,两个人...
零几年的时候,暑***到南方打暑***工,图新鲜找个事干干。...