推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
休息一段时间然后练硬拉练好的。 我之前工作会久坐 ,然后每...
上班摸鱼。 。 。 偶然刷到。 。 。 老婆不刷。 。 。 ...
Linux生态和FreeDesktop生态不一样。 SEL...
今天,我们来聊聊一个可能被你忽视,而且非常强大的标准 J**...
大家都知道360借条吧?一直挂的是360的品牌,在360集团...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...