开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
乌龟缸里放除了石头之外的任何东西....什么晒台,加热棒,过...
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在...
要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
不是夺冠了或在争冠球队之列就一定能赚钱,现在很多球队都在精打...
襄阳五中嘛。 中考先筛一轮,高一下学期期中考试后分班,按照...