推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
不能,最近碰到一个相当头疼的问题 想用Websocket搓游...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
作为在IT运维圈摸爬滚打12年的老油条, 别小看这个工作,这...
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