Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
我只能说,真正切题的回答来了,比回答里那些个美女来的切题的多...
有一年,我和一个女同事一起出差。 纯同事关系,非上下级,真正...
说实话,按照现在这个趋势,我严重怀疑现在我们就已经开始登顶世...
我觉得AV最大的价值在于,它帮助男性对高颜值女性祛魅。 我...
我家里是干建材的,就自学了CAD,能画些简单的平面图。 干...