推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
会,已经在留后手准备逃了。 苹果这几年有个特性,就是每次更...
就问,你知道号称北京城才貌双全的头牌歌姬苏舜卿么? 如果你看...
你以为的阅兵,是拉一群人,一堆装备,去广场上溜达一圈。 特...
这题其实很简单,只有唯一解,主要考的是审题。 原题: 如果...
谢邀。 依题目看,“高分段”的定义似乎是全省前几十,抑或是...
任天堂曾经委托索尼制造一款光碟游戏机,当时任天堂光环太亮了把...