感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
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我没搞明白此框架解决了什么问题相比Lar***el或者Hyp...
中国孩子可太考虑家长感受了。 知道家里穷,看见好吃的好玩的...
SGA的球风比较像国内某个野球网红,一样是辅助手功夫了得,日...
简中迪士尼的主要服务的群体是人均2000-5000的中高收入...
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