多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
拦不住。 当然,这种导弹也不是给近防炮拦截的。 首先,我们...
这次拿到2024新知答主对我意义非凡,因为弥补了家庭范围里只...
判的一点都没毛病.法官说理说的挺清楚的, 本案中,得物公司在...
只说说韦神吧。 对于韦神,我以前只知道他是数学天才,对他在...
团队 code review 时,一位同事把 count(*...
为什么沈梦辰不念这些热榜? 陈楚生第一米奇第二Grace...