不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
2025年5月28日 昨晚最新发生的:只要点开,不管是安卓还...
美国在2010年以前,飞机研发有一个非常恶劣的地方,就是对失...
反对关于SDN和omada的回答 omada是tp针对海外的...
这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...