开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
这得看题主想要怎样养水草。 网上大部分水草,尤其是草缸用的...
你说这个我就精神了,咱们来讨论一下USB1.0 ,USB2....
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
最大的动力来自于工作过于无聊,不能提供智力上的挑战。 工作...
因为用非 j***a 来开发 web 服务,根本没有固定把式...