认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
谁说一定要了? 电信已经在很多区域试行直接电视上装***,不...
其实要感谢一个人,黄X帆,这是我个人认为在重庆最懂经济的领导...
首先,张小凡的资质不能说是愚钝。 周一仙沉默片刻,却微微摇...
笑死,那是用不用得着的问题吗? 那是你够不够预算买的问题吧?...
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...