本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
反目的前提是以前交好过,所以问题不成立。 在后宫里面的各种...
家里正好就是万兆宽带,先上测速: 直观感受就是,下载和更...
评论区很多朋友都在吐槽熊孩子和家长,我想讲讲我的反向操作。 ...
个人观察,最主要的原因,还是用户被误导,有意或者无意的。 ...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
steam deck才不到400万销量,连宝石机psv的1/...